Informations

Région
Région de Québec
Époques
Médiéval
Univers
Fantastique
Atmosphères
Action, Ambiance, Aventure, Divin, Fantastique, Festif, Humour, Intrigue, Jeu de rôle, Médiévale, Politique, Sociale, Stratégie et Théâtral
Description

QUI SOMMES-NOUS? Dernière Alliance est une organisation à but non-lucratif oeuvrant depuis plus de 20 ans.  Nous organisons de deux à trois de ces activités à chaque année sur une superbe terre à Saint-Flavien, sur la rive sud de Québec. Notre objectif est d’offrir un pur délice d’improvisation théâtrale, des intrigues et mystères formidables à résoudre, de l’action enlevante, un moment idéal pour décrocher des stress de la vie et surtout, une fin de semaine de camping dans un milieu enchanteur. L’équipe de Dernière Alliance est une équipe chevronnée, très expérimentée et bien équipée pour produire de telles activités. Dans notre vision de l’activité Médiévale Fantastique, c’est avant tout les participants qui rendent une fin de semaine inoubliable. C’est pourquoi nous avons toujours conservé une approche personnalisée avec chaque joueur. Il y a toujours de la place pour les initiatives individuelles ou de groupe. 

 CE QUI FAIT NOTRE DIFFÉRENCE Dernière Alliance a sa philosophie propre dans laquelle beaucoup de latitude est donnée aux participants et où rien n'est obtenu facilement. Voici une liste des points qui nous différencient de la majorité des GN offerts ailleurs au Québec. L’âge des participants Dernière Alliance organise des activités pour un public plus âgé que la majorité des Grandeur Nature. L’âge moyen des participants se situe entre 25 à 45 ans. Ce public mature permet la mise en scène d’événements plus intenses et plus spectaculaires ainsi qu’un jeu des personnages plus "profond".  Les organisateurs de Dernière Alliance se mettent régulièrement à jour pour être au fait de ce qui se fait en grandeur nature au québec.  Les bases du scénario Dernière Alliance est moins basée sur les jeux de rôles classiques comme Donjons et Dragons ou World of Warcraft que d’autres activités en Grandeur Nature. Les peuples, les éléments de scénarios et les éléments fantastiques sont faits «maison». Les personnes qui n’ont jamais joué à un jeu de rôle classique ne seront pas perdues dans les règlements et les termes employés.

En plus d’un nombre élevé de participants, près de 150 personnes par activité, Dernière Alliance dispose également d’une équipe d’animateurs talentueux qui sauront vous offrir une fin de semaine bien occupée. Une dizaine d’organisateurs préparent ainsi le terrain, le matériel et de nombreux scénarios. Ils incarnent ensuite durant le jeu des personnages qui sauront vous apporter dans les plus fabuleuses intrigues et des moments amusants ou intenses. Venez notemment essayer un de nos nombreux "donjon" faits sur mesure et en lien avec l'histoire qui vous feront voyager dans des pièces meublées par votre imagination et votre détermination à résoudre l'énigme... y sortirez vous vainqueur?  Les donjons Dernière Alliance dispose d’une installation avec effets spéciaux visuels et sonores qui lui permet d’organiser des événements très intenses à l’intention des joueurs qui aiment l’adrénaline et les concepts un peu plus proches des jeux de rôles conventionnels.

Un jeu d’action équilibré À la différence de plusieurs autres activités, très rares sont les personnages trop puissants ou carrément invincibles. Ceux-ci sont toujours joués par des organisateurs qui savent doser cette puissance pour donner du plaisir aux participants et non pour les décourager et les décevoir. Un personnage jeune et fraîchement arrivé dans le monde de Dernière Alliance pourra avoir un réel impact sur le scénario dès sa première implication, s’il a assez de front bien entendu. L’initiative est à la base de la réussite. Les personnages viennent aussi éventuellement à mourir de vieillesse, ce qui favorise un roulement dans les personnages rencontrés sur le jeu.

Les activités de Dernière Alliance se déroulent sur un terrain fixe à proximité de Québec. Il est donc possible de développer des camps et des bâtiments ayant un beau décorum réutilisables d’une activité à l’autre. De plus, des toilettes chimiques propres sont apportées à chaque événement, pour le confort des participants et la salubrité des lieux. Ce n’est pas toujours le cas ailleurs… La camaraderie Dernière Alliance c’est bien plus que 2 ou 3 activités par année en plus d'un banquet pendant l'hiver. C’est un sentiment d’appartenance et une camaraderie qui se développent entre les participants, les animateurs et les organisateurs.

À Dernière Alliance, vous rencontrerez beaucoup plus que des personnages, vous y rencontrerez tout un éventail de gens passionnés de tous les milieux. Vous y rencontrerez de futurs amis.

Accès
Inscription
Publique
Tout public
Groupe d'âge
Tous ages
Nombre de joueurs
120 à 200
Durée
24 à 48 heures
Alchool accepté
Limité (Campements)
Prix par partie
40,00 $
Prix première partie
20,00 $
Prix d'une saison
Information non disponible
Armes
Mousse/latex, Non fournie
Année de création
2002
Enregistré/Incorporé
Information non disponible
Assuré
Information non disponible

Liens

Terrain Terrain DA

Région
Région de Québec
Adresse
Face au 1313 Rg du Bois-de-l’Ail
Saint-Flavien QC
Canada
Description

Port-Oneil est un boisé accessible via la ferme à M. Oneil à St-Flavien près de Laurier station accessible par l'autoroute 20. Nous louons cette terre à un cultivateur de la région et nous nous faisons un devoir de respecter son intimité et ses installations. Venez sous invitation seulement.

Environnements
Champ, Colline, Étang et Forêt
Eau
Réserve
Installations sanitaires
Toilette Chimique
Couchage
Cabane et Tente , En jeu et Hors jeu
Nouriture
Non Inclus
Possibilité de faire un feu
Oui aux emplacements réservés

Contact

Courriel
info@dernierealliance.com

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Créé il y a 21 ans
Modifié il y a 2 ans